»Hate Speech« und Verletzbarkeit im digitalen Zeitalter : Phänomene mediatisierter Missachtung aus Perspektive der Gender Media Studies.
Main Author: | |
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Format: | eBook |
Language: | German |
Published: |
Bielefeld :
transcript,
2017.
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Edition: | 1st ed. |
Series: | Edition Medienwissenschaft
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Subjects: | |
Online Access: | Click to View |
Table of Contents:
- Cover
- Inhalt
- Danksagung
- 1. Einleitung
- 2. Perspektivierung &
- Vorgehensweise
- 2.1 ›Neue‹ Materialisierungen? Zur destruktiven Kraft hybrider Praxis im Netz
- 2.1.1 Problemaufriss &
- Programmatik
- 2.1.2 Eine Kritik des Agentiellen Realismus nach Karen Barad
- 2.1.3 Eine Kritik der Symmetrischen Anthropologie nach Bruno Latour, mit einem Ausflug zu den Existenzweisen
- 2.1.4 Positionierung: Judith Butler im Lichte des New Materialism
- 2.2 Virtualität im Spiegel von Realität und Fiktion
- 2.3 Zusammenfassung
- 2.4 Zuspitzung: Diffraktion als Methode
- 3. Subjektivation im Netz
- 3.1 Eine Geschichte des Internets
- 3.2 Subjektivation in der Kultur der Dauerkonnektivität
- 3.2.1 Digitale Hypermedialität als Modus des Performativen
- 3.2.2 Daueradressierbarkeit, Beschleunigung, Distanzabbau
- 3.2.3 Mensch oder Maschine? Social Bots als intraaktives Phänomen
- 3.2.4 Unterwerfung und Subjektwerdung im Netz
- 3.2.5 Übertragung: Mediatisierte Empörungswellen als Subjektivationsmodus
- 4. Hassrede vs. Redefreiheit - Ein Irrweg
- 4.1 Hassrede - Redefreiheit: Universalpragmatik und Juridifizierung
- 4.1.1 Zum Dualismus
- 4.1.2 Konsensualer Universalismus vs. Digitale Hypermedialität
- 4.1.3 (Ent-)Politisierung des Internets
- 4.1.4 Das Netz als entgrenztes Medium und die Frage nach dem Recht
- 4.1.5 Von ›Tätern‹ und ›Opfern‹
- 4.2 Jenseits der dualistischen Falle: Postsouveräne Subjektivität im Netz
- 4.3 Zusammenfassung
- 5. Diskursive Störfigurationen: Von Trollen, Cybermobbing &
- Shitstorms
- 5.1 Einführung
- 5.2 Die Figur(ation) des Troll(en)s
- 5.1.1 Der Troll als männliche Figur
- 5.1.2 Trolling und Hacking
- 5.1.3 Kontingenz: Trollen als ernstes Spiel
- 5.2 Cybermobbing und Cyberbullying
- 5.2.1 Cybermobbing als Gewaltakt, Internet als Waffe.
- 5.2.2 Materielle (Re-)Konfigurationen der Welt durch Forschungsdesigns
- 5.2.3 Täterinnen in der Virtualität
- 5.3 Shitstorms
- 5.3.1 Der Shitstorm als Pseudo-Anglizismus
- 5.3.2 Öffentlichkeit und Aufmerksamkeitsökonomie
- 5.4 Zusammenfassung
- 6. Materialisierungen
- 6.1 Diffraktive Fallanalysen
- 6.2 Gefährdetes Leben in der Spielkultur: Der Fall Anita Sarkeesian
- 6.2.1 Bedingungskonstellationen: #Gamergate als Interferenzmuster
- 6.2.2 Multimodale Missachtungen
- 6.2.3 Rekonfigurationen: Von neuen Kontexten, Zeugen und Kompliz_innen
- 6.2.4 Zusammenfassung
- 6.3 Über den Tod hinaus belebt: Der Fall Amanda Todd
- 6.3.1 Fokus: Note Card Stories auf YouTube im Modus des Sentimentalen
- 6.3.2 Subjektivation post mortem
- 6.3.3 Rekonfigurationen: Zur Sichtbarmachung von Verletzbarkeit
- 6.3.4 Zusammenfassung
- 6.4 Resümee: Mediatisierte Missachtung und Verletzbarkeit
- 7. Fazit und Ausblick
- Literatur und weitere Quellen
- Abbildungen.