La Enseñanza Del Español Mediada Por Tecnología : De la Justicia Social a la Inteligencia Artificial (IA).
La enseñanza del español mediada por tecnología offers a thorough exploration of current research and instructional strategies related to the integration of technology into the teaching and learning of Spanish.
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | , |
| Format: | eBook |
| Language: | Spanish |
| Published: |
Oxford :
Taylor & Francis Group,
2023.
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| Edition: | 1st ed. |
| Series: | Routledge Advances in Spanish Language Teaching Series
|
| Subjects: | |
| Online Access: | Click to View |
Table of Contents:
- Cover
- Endorsements
- Half Title
- Series
- Title
- Copyright
- Índice General
- Índice Detallado
- Listado de tablas
- Listado de figuras
- Biografías de los autores
- Planificar, Personalizar, Implementar (PPI): La enseñanza de lenguas mediada por tecnología
- 1 Nuevas brechas en la enseñanza de lenguas mediada por tecnología
- 2 Incorporación de la tecnología y entornos de aprendizaje
- 3 Empoderamiento tecnológico y enseñanza de lenguas
- 4 El modelo PPI: planificar, personalizar e implementar
- 5 Estructura de los capítulos
- 6 Rutas interdisciplinarias de lectura
- 7 Personas destinatarias del volumen y ciencia abierta (open science)
- 8 Agradecimientos
- Bibliografía
- Parte I Planificar las necesidades tecnológicas
- 1 Accesibilidad a la tecnología y justicia social
- 1 Introducción y definición de conceptos clave
- 2 Estado de la cuestión
- 3 Contribuciones de la investigación actual
- 3.1 Tecnología y enseñanza de lenguas: oportunidades y desafíos
- 3.2 Tecnología y espacios para el diálogo
- 3.3 Tecnología emergente y enfoques pedagógicos
- 4 Recomendaciones para la práctica
- 4.1 Docentes, investigadores y administradores
- 4.2 Tecnología y descolonización del currículum
- 5 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 6 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- 2 Planificación y desarrollo curricular en entornos virtuales
- 1 Introducción y definición de conceptos clave
- 2 Estado de la cuestión
- 3 Contribuciones de la investigación actual
- 3.1 Metodología de la enseñanza de lenguas mediada por tecnología
- 3.2 Desarrollo de materiales e investigación
- 3.3 Integración curricular de la tecnología
- 3.4 Implementación
- 3.5 Formación de docentes
- 4 Recomendaciones para la práctica
- 4.1 Análisis del contexto y los participantes
- 4.2 Diseño y desarrollo.
- 4.3 Implementación y evaluación
- 5 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 6 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- 3 Creencias, actitudes y competencias del docente virtual
- 1 Introducción y definición de conceptos clave
- 2 Estado de la cuestión
- 2.1 Creencias y actitudes del profesorado sobre la enseñanza virtual
- 2.2 Competencias del profesorado en el aula virtual
- 3 Contribuciones de la investigación actual
- 3.1 Cuestionario de creencias y actitudes
- 3.2 Recogida de datos
- 3.3 Participantes
- 3.4 Análisis de los datos
- 3.5 Resultados
- 3.6 Discusión
- 4 Recomendaciones para la práctica
- 4.1 Programa de mentores
- 4.2 Observaciones entre docentes
- 4.3 Comunidades de práctica
- 4.4 Talleres pedagógicos
- 4.5 Encuestas a aprendientes
- 4.6 Reflexión crítica guiada
- 5 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 6 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- 4 Prácticas tecnológicas eficientes y diversidad
- 1 Introducción y definición de conceptos clave
- 2 Estado de la cuestión
- 3 Contribuciones de la investigación actual
- 3.1 Principios, directrices y controles del DUI
- 3.2 El DP y el entorno de aprendizaje
- 4 Recomendaciones para la práctica
- 4.1 EPAL basados en el DUI
- 5 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 6 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- Parte II Personalizar la enseñanza y el aprendizaje
- 5 Motivación y enseñanza virtual
- 1 Introducción y conceptos clave
- 1.1 Motivación y tecnología: una relación compleja
- 1.2 Conceptos clave: de la motivación al involucramiento
- 2 Perspectiva histórica: a la espera de un necesario quinto período
- 3 Contribuciones de la investigación actual
- 3.1 La motivación según fuentes secundarias
- 3.2 Motivación situada y dinámica.
- 3.3 Instrucción metacognitiva para promover la autorregulación y la autonomía
- 4 Recomendaciones para la práctica
- 4.1 Motivación intrínseca
- 4.2 Autonomía
- 4.3 Sentido de competencia
- 4.4 Vinculación social
- 5 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 6 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- 6 Ansiedad y aprendizaje virtual
- 1 Introducción y conceptos clave
- 2 LMOOC: cursos de lengua en línea masivos y abiertos
- 3 Investigación sobre la ansiedad en los LMOOC
- 3.1 Contextualización del estudio
- 3.2 Metodología
- 3.3 Resultados
- 3.4 Discusión
- 4 Recomendaciones para la práctica
- 4.1 Comunidades de aprendizaje en línea
- 4.2 Dos estrategias necesarias: humor y paciencia
- 4.3 Gestión de errores en el aprendizaje
- 4.4 Diseño de objetivos realistas
- 5 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 6 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- 7 Interacción en entornos virtuales de aprendizaje
- 1 Introducción y conceptos clave
- 2 Interacción y dinámicas en el aprendizaje de lenguas
- 2.1 Entornos presenciales
- 2.2 Entornos híbridos o mixtos
- 2.3 Entornos virtuales
- 3 Investigación sobre interacción en entornos virtuales
- 3.1 Contextualización del estudio
- 3.2 Metodología
- 3.3 Análisis y resultados
- 4 Recomendaciones para la práctica
- 4.1 Interacción síncrona
- 4.2 Interacción asíncrona
- 5 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 6 Lecturas adicionales comentadas
- 7 Agradecimientos
- Bibliografía
- 8 Evaluación y feedback en entornos virtuales de aprendizaje
- 1 Introducción y conceptos clave
- 2 De la evaluación en los contextos tradicionales a los entornos virtuales
- 3 Investigación sobre evaluación y e-feedback
- 3.1 Exámenes en línea
- 3.2 Tecnología para la elaboración de pruebas escritas
- 3.3 E-feedback: automatización y multimodalidad.
- 4 Recomendaciones para la práctica
- 4.1 Tipos de pruebas y herramientas para la evaluación
- 4.2 E-feedback y funciones de la evaluación
- 5 Conclusiones y futuras líneas de investigación
- 6 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- Parte III Implementar recursos tecnológicos
- 9 Enseñanza híbrida, en línea y aula invertida
- 1 Tipos de recursos y características
- 2 Estado de la cuestión
- 3 Investigación, diseño curricular y prácticas docentes
- 3.1 La reunión virtual del grupo/clase
- 3.2 ELAO (CALL) tutorial para vocabulario
- 3.3 ELAO (CALL) tutorial para gramática y el aula invertida
- 3.4 ELAO (CALL) tutorial para enseñar cultura
- 3.5 Grabaciones de vídeo
- 3.6 Chat en grupos pequeños
- 3.7 Escritura digital
- 4 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 5 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- 10 Inmersión Lingüística Digital (ILD) e intercambios virtuales
- 1 Tipos de recursos y características
- 1.1 Competencias y contenidos sociolingüísticos a través de multiformatos digitales
- 1.2 Inmersión lingüística y competencia sociolingüística
- 2 Estado de la cuestión
- 2.1 Programas de estudio en el extranjero e intercambios virtuales
- 2.2 Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) (Virtual Learning Environments, VLE)
- 3 Investigación, diseño curricular y prácticas docentes
- 4 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 5 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- 11 Destrezas y digitalización lingüística: podcasts e historias digitales
- 1 Tipos de recursos y características
- 2 Estado de la cuestión
- 2.1 Orígenes de los podcasts y las historias digitales
- 2.2 Marcos teóricos aplicados a los podcasts y las historias digitales
- 3 Investigación, diseño curricular y prácticas docentes
- 3.1 Podcasts
- 3.2 Historias digitales
- 4 Conclusión y futuras líneas de investigación.
- 5 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- 12 Pedagogía Lúdica Digital (PLD): Videojuegos, minijuegos, realidades extendidas y robots
- 1 Tipos de recursos y características
- 1.1 Pedagogía Lúdica Digital (PLD)
- 1.2 Actividades lúdicas digitales como vehículo, apoyo y modelo
- 1.3 Videojuegos, minijuegos, realidades extendidas y robots
- 2 Estado de la cuestión
- 3 Investigación, diseño curricular y prácticas docentes
- 3.1 Aprendizaje incidental, vicario e intencional del vocabulario
- 3.2 Feedback, inducción guiada y efecto persona en el aprendizaje de gramática
- 3.3 Diseño curricular y prácticas docentes
- 4 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 5 Lecturas adicionales comentadas
- Bibliografía
- Epílogo Nuevos escenarios mediados por tecnología
- 13 Oportunidades de la Inteligencia Artificial (IA) en la enseñanza y el aprendizaje de lenguas
- 1 La irrupción de ChatGPT: un cambio de paradigma en el contexto educativo
- 2 La interacción mediada por IA: una cuarta dimensión para el aprendizaje de una L2
- 2.1 Oportunidades de contacto con la lengua
- 2.2 Adaptación a diferentes perfiles de aprendizaje
- 2.3 Análisis y sistematización del material lingüístico
- 3 El marco IMI+ para la incorporación de la IA a nivel curricular
- 4 Oportunidades inmediatas de la IA
- 4.1 Aprendizaje informal
- 4.2 Autonomía del aprendiente
- 4.3 (Auto)evaluación
- 5 Conclusión y futuras líneas de investigación
- 6 Agradecimientos
- Bibliografía
- Índice tematico y onomastico.


