Trauma im Computerspiel : Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen. - Spies, Thomas (Bielefeld : transcript, 2022)
3.2 Innenleben als cRPG-System -- 3.3 Körper als subjektiver Trauma-Raum -- 3.4 Begegnungen mit dem psychosozialen Trauma -- 3.5 Der tanzende Sisyphos -- Nachwort -- Quellenverzeichnis -- Literatur -- Computerspiele -- Filme/Serien.
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